Principal divertisment & cultura pop

Compania americană Pixar Animation Studios

Compania americană Pixar Animation Studios
Compania americană Pixar Animation Studios

Video: RELÂMPAGO MCQUEEN XERIFE DOC CAMINHÃO MACK CARROS 3 PAPAI RG NAS LOJAS AMERICANAS BRINQUEDOS 2024, Iulie

Video: RELÂMPAGO MCQUEEN XERIFE DOC CAMINHÃO MACK CARROS 3 PAPAI RG NAS LOJAS AMERICANAS BRINQUEDOS 2024, Iulie
Anonim

Pixar Animation Studios, studio de film-film, din 2006, o filială deținută integral de compania Disney, care a fost instrumentală în dezvoltarea și producerea de filme animate pe calculator la sfârșitul secolului XX și începutul secolului XXI. Lansările caracteristice ale Pixar, care au obținut constant succesul comercial la nivel mondial, au fost lăudate nu doar pentru inovațiile lor vizuale, ci și pentru poveștile lor inteligente și emoționale. Sediul central este situat în Emeryville, California.

Pixar își are originea în anii’70 la Institutul de Tehnologie din New York (NYIT), unde o echipă de informaticieni, inclusiv Ed Catmull, a contribuit la câmpul emergent al graficii computerizate. În 1979, Catmull a fost angajat de către Lucasfilm Ltd., compania de producție din California, realizată din California, pentru a conduce divizia de calculatoare, iar câțiva dintre colegii săi din NYIT l-au urmat acolo. În scopul de a îmbunătăți tehnologia grafică, divizia a dezvoltat Pixar Image Computer, care, în capacitatea sa de a reda imagini color tridimensionale de înaltă rezoluție, a oferit aplicații dincolo de industria filmului. (Numele „Pixar” a fost conceput ca un cuvânt faux-spaniol, care înseamnă „a face poze”). În 1984, Lucasfilm l-a angajat pe John Lasseter, care lucrase ca animator la Disney și a profitat de pașii tehnologici ai companiei pentru a crea. scurte filme animate de calculator.

Cu Lucas care a încercat să-și eficientizeze compania, divizia de calculatoare din 1986 a fost înființată ca o afacere independentă, interesul de control a fost dobândit de cofondatorul Apple Steve Jobs, apoi șeful firmei de calculatoare NeXT Inc. Catmull a devenit președinte și CEO al noua companie, numită Pixar, și Jobs a fost instalată ca președinte al consiliului de administrație. Inițial, Jobs a direcționat eforturile companiei de a comercializa Pixar Image Computer și de a dezvolta software grafic de înaltă tehnologie. Totuși, Pixar a obținut un profit lent, iar în 1990 și-a vândut operațiunile hardware. De asemenea, în acel an s-a mutat din San Rafael, California, în apropiere Point Richmond.

Între timp, scurtmetrajele lui Lasseter, produse cu software-ul de vârf al companiei, au câștigat o serie de aclamări, inclusiv un premiu Oscar pentru Tin Toy (1988). În 1989, Pixar a început să facă reclame de televiziune animate pe calculator, iar doi ani mai târziu a încheiat un acord cu Disney pentru a dezvolta, produce și distribui trei imagini de film animate în lungime de caracteristici. Reorganizându-se pentru a se acomoda cu noul său obiectiv creativ, Pixar a petrecut o bună parte din următorii câțiva ani lucrând la Toy Story, care s-a deschis în teatre în 1995 ca primul lungmetraj animat complet de calculator. Filmul de familie, care și-a imaginat cu umor viața privată a jucăriilor, a fost un succes critic și comercial, și a obținut Lasseter, regizorul său, un premiu Oscar pentru realizări speciale.

Până în 1995 Jobs a preluat un rol mai activ în companie în calitate de CEO. (Catmull a rămas un executiv la nivel superior.) La o săptămână de la lansarea Toy Story, Pixar a lansat oferta inițială de acțiuni publice. În 1997, după ce a obținut venituri substanțiale din film și mariajul său, studioul a negociat să-și extindă parteneriatul cu Disney. În timp ce și-a extins operațiunile (s-a mutat la sediul său din Emeryville în 2000), Pixar s-a bucurat de un succes continuu cu filme atât de încântătoare, cum ar fi A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999), Finding Nemo (2003) și The Incredibles (2004).

În 2006, pe măsură ce contractul Disney se apropia de sfârșitul său, Jobs a vândut Pixar companiei mai mari. Catmull a fost numit președinte al Walt Disney Animation Studios și Pixar Animation Studios, în timp ce Lasseter a devenit directorul de creație al studiourilor. Și-a părăsit poziția în 2018 pe fondul acuzațiilor de conduită sexuală. Producțiile ulterioare de Pixar au inclus WALL ∙ E (2008); Viteazul (2012); Monsters University (2013), o continuare a Monsters, Inc. a studioului (2001); Inside Out (2015); Finding Dory (2016), continuarea lui Finding Nemo; Coco (2017); Incredibile 2 (2018); și Toy Story 4 (2019). În prima decadă în care a fost acordat premiul Oscar pentru cel mai bun lungmetraj de animație (începând cu 2002), producțiile Pixar au dominat această categorie, obținând opt nominalizări și șase victorii. Up (2009) și Toy Story 3 (2010) au primit și nominalizări la Oscar pentru cea mai bună imagine - o onoare rară pentru tarifele animate.